IT技术,学习JAVA,web前端,UI设计,游戏开发,大数据,哪个比较好一点? (游戏开发培训学校)

本文导航IT技术,学习JAVA,web前端,UI设计,游戏开发,大数据,哪个比较好一点?web前端、UI设计、游戏开发、大数据,哪个比较容易学习呀?没基础?想做游戏开发,需要学会什么?一直喜欢打游戏,有关于电竞的学院推荐吗?我想做一个手机游戏app,有创意没有团队,需要

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  • IT技术,学习JAVA,web前端,UI设计,游戏开发,大数据,哪个比较好一点?
  • web前端、UI设计、游戏开发、大数据,哪个比较容易学习呀?没基础?
  • 想做游戏开发,需要学会什么?
  • 一直喜欢打游戏,有关于电竞的学院推荐吗?
  • 我想做一个手机游戏app,有创意没有团队,需要投入多少钱啊?
  • it培训课程有哪些?IT培训具体都是培训什么?
  • 急求手机游戏,研发费用,在线等?
  • 游戏平台怎么搭建?如何搭建自己的游戏平台?
  • IT技术,学习JAVA,web前端,UI设计,游戏开发,大数据,哪个比较好一点?

    我觉得IT技术跟语言是不能完全混淆一谈,语言只是一种工具,就像你与人交流用英语还是中文。当然,只能说有些编程语言在某些编程领域确实比较流行,也有特定的先天优势以及适用性。IT领域包含很多种工种和技术范畴,有程序员,也有网管,也有负责硬件工程的,如果想从事编程方面工作的话,看你是从事嵌入式系统开发还是上层应用开发,如果嵌入式系统开发的话,需要掌握的会比较多,个人觉得首先得掌握处理器、计算机工作原理,数据结构,操作系统的基本原理,同时还包括专业领域的技术积累,语言部分C语言是必须要掌握的,同时还应掌握包括汇编,C++,Java等语言。如果想从事偏上层应用开发,那主要看你往哪个领域,比如互联网应用,还是数据库开发等等,这个就要看目前哪些行业比较适合你,比如区块链技术,大数据,但我觉得不管哪个部分,思想是最重要的,专业性强,精于某一领域才会有更好的发展。同时,个人觉得,不管从事那种编程,掌握C语言都是必须的,然后再根据实际需要学习其他特定优势的高级编程语言。有了语言基础,数据结构知识,掌握网络通信协议等等,然后,就目前来说数据领域方面的工作包括区块链,以及人工智能等,就目前来看算是比较热门和有发展前途的。

    web前端、UI设计、游戏开发、大数据,哪个比较容易学习呀?没基础?

    作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。首先,Web前端、UI设计、游戏开发和大数据这几个领域,目前都形成了各自比较庞大的技术体系,岗位也比较多,而且不同的岗位通常需要组织不同的知识结构,对于初学者来说,应该根据自身的知识基础和能力特点来选择感兴趣的方向。从入门的难易程度上来说,UI设计要相对容易一些,而大数据要相对难一些。UI设计目前的岗位任务主要集中在交互设计和视觉设计上,学习的初期可以从基本的设计工具开始学起,初期学习难度还是比较低的,而且学习者也会很快建立起学习成就感,另外学习UI设计并没有太多基础知识的要求,所以学习门槛也相对比较低。当然,学习UI设计到后期还需要学习专业领域的相关知识,如果加入到互联网技术团队,还需要掌握开发技术的功能边界,否则设计出的产品很有可能无法实现。大数据技术是当前的热点,掌握大数据技术也比较容易实现就业,比如当前的大数据开发岗位就有比较大的人才缺口。但是相比于UI设计来说,大数据的学习门槛还是相对比较高的,需要学习者具有三方面基础知识,包括数学、统计学和计算机,而且大数据整体的学习内容比较多,所以学习大数据方向还是比较辛苦的。Web前端目前的学习难度也在不断攀升,随着云计算时代的到来,前端开发全栈化也是一个比较明显的发展趋势。从产业互联网时代的发展趋势来看,前端开发未来的就业前景还是很值得期待的,因为未来很多基于平台的开发都需要前端技术的参与。最后,游戏开发行业在移动互联网时代得到了快速的发展,未来在5G时代也会有比较多的发展机会,虽然游戏开发的就业面相对比较窄,但是游戏开发的岗位附加值还是比较高的,所以如果对于游戏开发比较感兴趣,选择从事游戏开发也是不错的选择。我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

    想做游戏开发,需要学会什么?

    谢邀,作为从业八年的人我来说下吧。题主想学游戏开发,首先一定要了解什么是游戏开发,游戏是如何开发出来的,这样才能找到你自己的定位。我这里简单给你说下游戏开发的相关信息,你作为参考看看:一、游戏开发需要什么?这里首先要明确游戏开发中需要做什么?(仅针对开发,上线、运营、测试等不包括)设计一个核心玩法,不需要复杂,比如:贪吃蛇收集方块就是一种玩法美术包装,设计游戏的人物、角色、界面的美术表现利用计算机语言去编程,实现你的玩法。比如:题主你学的是HTML,那么你可以尝试学习Flex、CSS等语言去尝试做做网页游戏或者H5游戏二、游戏开发中的职能游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。上面的图其实也是开发中遇到的问题之一,程序和美术不明白策划的需求,而策划与其他部门沟通不及时,在修改需求后没有说明设计目的或者制作者根本不知道要做什么,到最后就会累计很多无用的工作。一名合格的游戏开发人员一定要知道自己在做什么,为什么这么做,而不是埋头就干,你怎么知道这个就是玩家想要的呢?而针对题主来说,希望你可以在这些职能中找到自己的定位,看看自己适合什么?然后决定自己学什么,而不是宽泛的提出这种问题。是逻辑严谨的程序员?还是热情奔放的美术?还是脑洞大开的策划?三、那么应该学习些什么?其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。四、游戏开发入行建议,先做商业游戏并不是我认为独立游戏不可行,而是目前国内环境不允许。除非你是家里不差钱的富二代,坚持自己理想在家里坐个一年半载开发一款游戏出来。不过有脑子的富二代基本会收一个现成的开发团队给自己做游戏,所以还是要走商业游戏这条路。而大部分人需要尽快入行养活自己,于是,去一家游戏公司是最好的途径之一。在公司内,你可以学习到游戏的开发流程、设计理念、技术知识以及自己的职业发展规划,这些是你自学学不来的。五、注意事项最后说说我之前走过的弯路吧,也算给想进入游戏行业的新人提醒。开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。在国内,游戏公司里基本你没什么时间玩游戏,当然加班混工时例外。在国内,游戏公司里大部分人都不怎么爱玩游戏或者不玩。想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。国内的开发环境不允许,腾讯内部也一样。想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值、不然你会发现你的职业路越走越窄面对现实,其实99%人最后还是要做国内氪金游戏的。今天聊到这里,记得关注我~~~游戏播火人,一起了解更多游戏文化!!!!

    一直喜欢打游戏,有关于电竞的学院推荐吗?

    很高兴能为你回答问题,以下是我的看法!1、喜欢玩游戏不一定适合电竞专业不少喜欢玩游戏的人看到电竞专业,都会认为自己很适合这个专业,同时也满足了兴趣爱好的选择。这个是一个误解,平时爱玩游戏跟电竞专业没有太大的关联,只能说你很喜欢做这件事,但能不能深入的去做,就是另外一回事了。因此,要想清楚。电竞专业不是教我们如何玩游戏,如果你没有长远的目标规划,只是觉得在大学可以拿到毕业证的同时,还能玩游戏,也许 三四年过后就后悔不已。最好是在了解了这个行业的发展前景,同时高考生要跟家长进行商量,不要一股脑的就想着报就完事了,这样并不好。2、兴趣、天赋以及丰富的游戏经验就像我上面所说的,兴趣只是一个基础,这个基础能让你坚持下去。如果你经常看各种职业比赛,比如说英雄联盟职业联赛里面的职业选手,他们能够上场打比赛,无一不是经过了刻苦的训练,而不是说有兴趣就可以上了。同时,他们在平常的训练里面,就很有可能用众星之子、辛德拉等英雄来补兵练习,也许有人认为或者简单,但并不是让你用技能和装备补,而是让你用普攻来补兵。除了这些,我们也要有丰富的游戏经验,比如说电影相关专业,你没有看过很多电影,你就很难有一个精确的判断。电竞专业也是同样的道理,你没有玩过十几款游戏,有着自己独特的见解,那是不行的。不仅要会玩游戏,也能进行游戏策划,同时可以准确判断一款游戏的优缺点。3、电竞专业≠游戏选手如果你们认为电竞专业是整天玩游戏,那就大错特错了。在这里举个例子吧,比如说中国传媒大学就有电竞专业,但是这个专业的名字叫做艺术与科技(数字娱乐方向),只看这个名字,很难看得出它跟电竞有什么关系,毕竟连电竞两个字都没有,怎么算得上电竞专业呢?但你错了,这个专业对于学生的要求很高,不仅需要文化基础知识扎实,如统计、高数等,同时,需要弄懂视频制作、建模和编程等。但这些却是电竞专业需要的传媒工作者,而不是培养游戏选手。当然,有的学校开设电竞专业会培养游戏选手,可是在大学才想做一个游戏选手,我觉得太迟了。很多出名的游戏选手都是在很小的时候就开始玩游戏,大学都已经十八十九岁,已经到了玩游戏的黄金年龄,当职业选手的话,并没有几年的职业生涯。游戏选手很讲究手速、反应,上了年纪,这些都成问题。

    我想做一个手机游戏app,有创意没有团队,需要投入多少钱啊?

    谢邀刚开始做游戏不要想着做什么大型3D游戏,你可以先从小游戏做起,如果想做一种,带有故事性的,有职业划分的游戏,可以尝试用RPG Maker,做一款RPG游戏,这个软件做的RPG类型的游戏,可以更具喜好制作,找几个兴趣相同的朋友,一起看视频,一起学习制作,学习RPG Maker的一些内容,以及角色创作什么的。这个比起做3D的角色创作就简单许多,网上也有很多教学视频,只要有兴趣可以边学边做的。找几个好朋友,有喜欢的一起做,一起构思,一起学习,一起创作,一起设计关卡,故事,人物什么的。RPG Maker可以做很多题材的游戏的,也可以做成PC端,也可以手机端。慢慢学习吧,毕竟做一个游戏需要很长的时间。之后游戏做出来以后,你们可以先试试看看难度怎么样,内容故事性怎么样,可以先自己试玩,然后觉得可以了,就给身边的人试玩,开个群,分享在群里面,让试玩的人拉人进来,只要你们做的题材不错,受众好,玩的人就会很多。之后再慢慢运营起来。做游戏的软件其实很多,但是需要学习的也很多,比如XNA,Unity3D等,至于那些大型游戏的话几个人肯定完成不了的,毕竟涉及到的东西和知识很多,相对来说RPG Maker算简单了。可以先学习RPG Maker,之后有兴趣就去花钱学习更多的知识和内容,然后去游戏开发的公司面试,学习经验慢慢累计,开发出一款出色的游戏,不是一个人的功劳,只要你能进到游戏开发公司,认真学习和参与创作,毕竟舞台大,涉及的内容多。如果只是兴趣爱好的话,那就找几个兴趣相同的朋友一起做游戏就好了。

    IT技术,学习JAVA,web前端,UI设计,游戏开发,大数据,哪个比较好一点? (游戏开发培训学校)

    it培训课程有哪些?IT培训具体都是培训什么?

    中公教育优就业可以多了解了解。

    急求手机游戏,研发费用,在线等?

    国外研发一款手机游戏通常需要50人花费半年时间,开发费用至少在2万美元以上。

    而在中国,4个人花一个月就开发一款游戏,其成本一般只需要2万元人民币,如果放在手机平台上销售,定价在10元以内,每月下载几千次,一个月左右就能收回成本。手机游戏市场90%收入来自手机单机游戏,10%来自手机网游,平均每个用户月消费额在10~12元。不过,值得个人开发者注意的是,不像PC网游,用户对一款手机的热度也就维持两三个月时间,这意味着开发者必须不断推陈出新,靠游戏品种多而取胜。

    游戏平台怎么搭建?如何搭建自己的游戏平台?

    首先要看是哪种特色:1、特别的用户群?2、特别的服务?3、特别的营利模式?4、特别的游戏?所以先回答以上问题,便于定位,再在夹缝中找到生存的空间就好了。